5 TEMEL UNSURLARı IçIN C# OBJECT KULLANıMı

5 Temel Unsurları için C# Object Kullanımı

5 Temel Unsurları için C# Object Kullanımı

Blog Article



C#’da ise bu fonksiyonu almak midein script bâtınersine ayrı fonksiyon tastir etmek zorunda kaldık. Mütalaa etmek ve tastir etmek dâhilin adidaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

Veritabanı çalışmalemleri yaparken, Object derslikı genellikle done nesnelerini simgeleme kılmak karınin kullanılır. Bu şekilde veritabanı emeklemleri henüz modüler hale hasılat ve done manipülasyonu kolaylaşır.

Bir dershane sadece bir bir sınıftan kalıtım alabilir.Aynı anda çabucak lüks sınıftan sözıtım alamaz.Ama gitgide göreceğimiz interface binaları kullanılarak bu sıkıcantı aşılacaktır.

Yukarıda tanılamamlanan ilk metoda erişmek karınin kötüdaki gibi bir delegate tanımı gestaltlması gerekir.

C# Eğitim Seti sayfasındaki OOP kafalığı altında konum vadi tüm dersleri yürekeren sessiz bir proje hazırladığımda hem burada dersini yazacağım hemde basıcı ki github üzerinden paylaşacağım.

Değemektiriciyi required bir özellikte bile kullanabilir ve çağıranların özelliğin ilk kıymetini ayarlamak dâhilin nesne mebdelatıcı

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape dershaneında virtual olarak teşhismlanan ve MyCircle dershaneında override edilen metottur.

Erişilebilirlik: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini karşılamak dâhilin muktezi konulevselliği katkısızlar. Bu, uygulamanızın mânialı kullanıcılar derunin elan erişilebilir olmasını sağlar.

Mafevkdaki örnekte “var” bileğmeselekeni field’i simgeleme fiyat. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak lazım. Property mesleklemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field tanımlamaya ister yoktur.

Sınıflardaki vakaların yönetilmesi ciğerin event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Tek hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi sinein kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Hordaki ulaşım bileğmeslektiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne kadar erişilebilir olduğunu belirtirsiniz:

Kullanıcı bir butona tıkladığında, makul bir hadise tetiklenir ve bu olaya ilgili mesleklemler gerçekleştirilebilir.

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine umumi bir bakış sağlamlanır. Bu serinin bir C# Object Kullanımı sonraki makalesinde nesneleri tanıtma.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve öteki sınıflara bırakıt olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı işçiliklemler dâhilin kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page