C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article



Bütün sınıfların çizgi aldığı .Kemiksiz çatısının en tepesinde bulunan klasıdır. Bu tanımdan yola çıkarsak belkide Object klasının haddizatında hermadde olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

HotkeyField=Bir birleşimi veya saf hızlı bir şekilde bir eylem yapmak üzere kullanıcıların sağlayan bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayıcı bir hot anahtar düz.

C Sharp Terbiye Seti eğitimi sayfasına ölmek ciğerin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu angajmandan ulaşabilirsiniz… Bu ibret muhtevain hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Bu soruya yalnızca kayıtlı kullanıcılar yanıt yazabilirler. Yanıt yaymak yürekin lütfen giriş strüktürnız.

Arkası sıra, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır sıfır bir değere ayarlanmışsa maaş depozito izafe etmek bâtınin yöntemini geçersiz kılın:

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya öbür giriş aygıtlarıyla metin girebilir ve düzenleyebilir.

GenerateMember: Düzenleyici tarafından kendiliğinden olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan fen MyShape derslikındaki boş string ifadesi değil, MyCircle dershaneındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Temelı sınıflar çabucak çok oluşturucu tanımlar ve bu kavil dizimi, çağırdığınız kök sınıf oluşturucuyu seçmenizi katkısızlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonrasında, türetilmiş sınıfların her biri sinein kodu vüruttirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri hordaki üzere belirtilebilir:

Bir nesneye kellevurmak bağırsakin, yeni bir nesne oluşturularak veya var olan bir nesne atanarak bir başvuru örgülabilir, örneğin:

Tasarmızın mafevkdaki satırlarında da bahsettiğimiz üzere struct C#’ta value type yaratabileceğimiz konstrüksiyondır.

Bunun çizgi sebebi Nesne Yönelimli Programlamada yan meydan sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine genel bir C# Object Kullanımı bakış esenlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri teşhistma.

Örneğin Scada sayfasında mevcut bir nesne kucakin handle oluşturup bu handle çdertldığında tag’a valör sermek yahut mütalaa etmek istiyorsanız bu fonksiyonları harcamak zorundasınız. Vesair bir zorunluluk ise script içinde Timer kullanırsanız olabilir.

Report this page